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SUMMARY:Desarrollo Aplicaciones para Internet de las Cosas
DESCRIPTION:Aula Samsung\, 3ª planta\, de 09.00 a 13.30 horas. \nEl curso “DESARROLLO DE APLICACIONES PARA INTERNET DE LAS COSAS” tiene una carga docente de 160 horas distribuidas entre los días 14 de octubre y 19 de diciembre de 2019 en horario de 9:00 a 13:30 horas y sus destinatarios son jóvenes de 18 a 25 años con formación reglada de Bachiller LOGSE y conocimientos informáticos relacionados con el contexto del curso. Se recomienda altamente tener conocimientos de programación. En especial\, se buscan desempleados o personas buscando su primer empleo y motivados a conseguir su primer trabajo o tener más oportunidades al mejorar sus conocimientos en el desarrollo de aplicaciones para la internet del futuro. \nEl curso cuenta con cinco módulos formativos que cubren todos los aspectos relacionados con el desarrollo de aplicaciones para la Internet de las Cosas. \nToda la información en \nhttps://www.uma.es/techinstitute/info/120160/curso-de-desarrollo-de-aplicaciones-para-internet-de-las-cosas-septima-edicion/ \nPerfil de acceso: \n\n\n\nJóvenes de 18 a 25 años con formación reglada de Bachiller LOGSE y conocimientos informáticos relacionados con el contexto del curso. Recomendable conocimientos de programación.\nDesempleado o buscando su primer empleo.\nMotivados a conseguir su primer trabajo o tener más oportunidades al mejorar sus conocimientos en desarrollo de tecnologías móviles.\n\n\n\nEl proyecto Samsung Tech Institute de España forma parte de una extensa red europea y global de Academias Digitales e Institutos Tecnológicos\, impulsada a través de diferentes colaboraciones de Samsung con universidades y centros formativos en tecnología de gran prestigio\, que comparten todos el objetivo de crear nuevas oportunidades para los jóvenes en búsqueda de empleo. \nA nivel local\, este objetivo se materializó en un convenio entre Samsung y la Universidad de Málaga\, bajo la filosofía de impulsar el aprendizaje de los jóvenes y mejorar su empleabilidad. Samsung Tech Institute se enmarca por tanto dentro de la estrategia de Ciudadanía Corporativa\, diseñada para ofrecer nuevas opciones formativas de calidad en el entorno de las nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)\, un sector en claro auge y con un futuro prometedor.
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LOCATION:Sala Samsung\, Tercera Planta\, Avenida Louis Pasteur\, 47\, Málaga\, Málaga\, 29010\, España
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SUMMARY:Programación e inteligencia artificial
DESCRIPTION:Sala 3.01\, 3ª planta. De 9.00 a 15.00 h. \nDanysoft es una empresa especializada en ayudar a gestionar licencias de software\, así como ofrecerle los servicios de formación y consultoría. \nSon distribuidores de software de referencia en el mundo Latino Américano\, con oficinas en España y Perú que ofrecen soluciones TIC a profesionales de América\, España\, Italia y Portugal. \nEn esta trayectoria Danysoft y los productos comercializados han obtenido más de 30 distinciones\, algunas tan importantes como mejor distribuidor de software por la revista Dr’Dobbs\, el Inner Circle Award por parte de Microsoft\, mejor partner en licencias de educación por Adobe\, y mejores productos por las revistas PCWorld\, PC Actual\, PC Magazine y Byte. \nEn esta ocasión\, nos visitan para presentar eventos tecnológicos con las novedades y tecnologías de desarrollo de Intel Software para programadores (DevOps)\, científicos\, ingenieros y especialistas en Inteligencia & Visión Artificial\, Redes Neuronales\, IoT y HPC. \n 
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LOCATION:Sala 3.01\, Tercera Planta\, Avenida Louis Pasteur\, 47\, Málaga\, Málaga\, 29010\, España
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SUMMARY:K-Skills: I Taller de Emprendimiento y Economía Azul
DESCRIPTION:Sala 2.04\, 2ª planta\, de 10.00 a 14.00h. \nLa acción formativa se orienta al desarrollo de empresas relacionadas con la Economía Azul y se adecúa al objetivo principal de contribuir a la adquisición de competencias que mejoren las capacidades y faciliten la empleabilidad de los estudiantes\, en relación con las específicas de la titulación cursada. Además\, será fundamental el intercambio de experiencias con los expertos y profesionales que desarrollan sus actividades en campos ligados al Emprendimiento. \nEn este sentido\, se plantea fomentar el desarrollo del espíritu emprendedor así como competencias transversales relacionadas con la capacidad para desarrollar la creatividad\, la innovación y la cooperación con las que poder llevar a la práctica los conocimientos adquiridos a la hora de diseñar y desarrollar una idea de negocio. Así\, a través del Taller se pretende que el alumnado vea esta alternativa como algo factible y deseable dentro de su etapa profesional. \nComo resultados del aprendizaje\, al finalizar el Taller\, los alumnos deberían tener conocimientos de la naturaleza del proceso de creación de una empresa y la elaboración de planes de negocio. Así mismo\, deberían ser capaces de obtener información inteligente que les permita identificar los principales riesgos inherentes a la actividad que pretenden desarrollar y formular la estrategia que permita la supervivencia de las nuevas empresas. \nDesde otra perspectiva\, al plantearse como un Taller en el que participarán alumnos de las diferentes titulaciones de la UMA\, se pretende potenciar y apoyar la formación de equipos de trabajo interdisciplinares que fomenten la creatividad y el intercambio de información entre sus integrantes. \nTodo ello\, supone una oportunidad para los alumnos de tomar contacto con el mundo empresarial y desarrollar las competencias propias del Taller. en las prácticas corrientes de empresas referentes en su ámbito. \nDestinatarios: \nEL taller está dirigido a los alumnos de los últimos cursos de las Titulaciones de Grado así como a los de los Másteres oficiales de la UMA\, con inquietudes por el emprendimiento.
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SUMMARY:Reunión del Máster en Economía Circular
DESCRIPTION:sala 2.01 2ª planta\, de 12.30 a 14.00 horas.\nY luego un catering en el coworking de 14.00 a 15.00 horas.
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SUMMARY:Curso “Desarrollo de Aplicaciones para dispositivos Android”
DESCRIPTION:Aula Samsung\, 3ª planta\, de 16.30 a 20.30 horas. \nEl curso “DESARROLLO DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS ANDROID” tiene una carga docente de 150 horas distribuidas entre los días 14 de octubre y el 19 de diciembre de 2019  en horario de lunes a viernes de 16:30 a 20:30 y sus destinatarios son jóvenes de 18 a 25 años con formación reglada de Bachiller LOGSE y conocimientos informáticos relacionados con el contexto del curso. Se recomiendan conocimientos de programación. En especial se buscan desempleados o buscando su primer empleo y motivados a conseguir su primer trabajo o tener más oportunidades al mejorar sus conocimientos en desarrollo de tecnologías móviles. \nEl curso cuenta con seis módulos formativos que pueden dividirse en dos bloques: \n\n\n\nEl primer bloque\, formado por los módulos 1 y 2 (76 horas) está dirigido a introducir los fundamentos de programación de ordenadores y la programación orientada a objetos en Java. En estos módulos el alumno sin conocimientos de programación podrá obtener un conocimiento base que será necesario para afrontar el segundo bloque\, de programación en Android. Para los alumnos con algunos conocimientos de programación\, estos módulos servirán para recordar los conceptos fundamentales\, además de introducir el lenguaje de programación Java y el entorno de desarrollo Android Studio (IntelliJ IDEA). Además de servir de base para la programación en Android\, la formación recibida en este bloque permitirá al alumno desarrollar aplicaciones en otras plataformas (e.g.\, ordenadores) y lenguajes de programación (e.g.\, C/C++).\n\nEl segundo bloque está formado por los módulos del 3 al 6 (74 horas)\, que están orientados a adquirir los conocimientos necesarios para desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles Android. El alumno hará uso de los conocimientos de programación en Java y el entorno Android Studio para desarrollar aplicaciones para dispositivos Android. Conocerá la base de la plataforma Android\, el ciclo de vida de sus aplicaciones y sus componentes esenciales. Será capaz de escribir aplicaciones con una interfaz gráfica de usuario (GUI) simple\, aprenderá a utilizar widgets integrados y componentes así como ficheros para almacenar datos localmente. También se tratarán en este bloque aspectos más avanzados de Android\, como la ubicación por GPS\, la consulta de sensores incorporados\, el uso de la cámara\, telefonía y conectividad de red.
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